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《孤独回声》试玩:化身机器人为保护人类而战
[ 来源:http://www.5lgw.com | 作者:网页私服 | 时间:2020-01-07 00:56 ]

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日前笔者体验了Ready at Dawn公司开发的第一款VR游戏《孤独回声(Lone Echo)》,这款游戏所体现的零重力模式非常出色。但不可否认的是,除了与其聪明精巧的游戏设计有关以外,Oculus Rift的体感控制器也起到了重要的作用。(文:VR叶瞳)

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其实,Oculus Connect 3发布会上曝光的高成本游戏大作中,《孤独回声》应该算是信息量最少、最为神秘的作品之一。鉴于这款游戏的开发商是早前活跃于PS4和PS2的大神公司,曾经制作出《教团1886》这种大作,我们有理由对这款游戏充满信心。

在没有亲身试玩之前,玩家仅仅只能此前《孤独回声》的一款游戏预告片很难确切了解游戏的具体内容。不过笔者这次在Oculus Connect 3大会上体验了该游戏的单人模式之后,对这款游戏的背景做一个大致的介绍:《孤独回声》是一款第一视角的冒险游戏,玩家将扮演一个名为杰克的人工智能导航,帮助人类调查太空深层次的异常情况。

Oculus独占游戏《孤独回声》宣传片

原创的故事情节、高品质的画面细节、身临其境的出色音效以及创新性十足的移动控制操作,毫无疑问这是笔者迄今为止感觉最棒的一场游戏体验。这次试玩中,游戏内部完全处于一个零重力的状态,而该游戏在这种模式下的运动模式是我们在之前类似题材中从未见过的,现在让笔者带大家了解一下这一亮点。

关于这一点,你可以会想到之前看过的科幻电影中宇航员是如何在零重力的情况下做出一系列动作例如抓取东西、推开物体等等,而《孤独回声》正是你所想象的那样,只不过你是处于VR世界中。虽然在一定程度上还存在着当前VR硬件技术方面的限制,不过这款游戏的零重力模式开发已经无限接近于此前笔者幻想中的太空旅行了。

回首以前类似的游戏经历,就拿ThreeeOneZero公司开发的太空模拟VR游戏《ADR1FT》为例,大多数太空游戏都是使用推进器来进行空间移动和探索,但随着VR动作感应器Oculus Touch的逐渐发展和公布,玩家现在可以实实在在地用双手去感受虚拟空间中周围的物体,它可以是一个扶杆,也可能是另外一个活生生的同伴,总之你可以慢慢掌控身边的情况。

此外,《孤独回声》还设置了这样一个系统:当玩家抓住了一样事物时,游戏中对应的虚拟机器手臂会牢牢地吸附住你想触碰的物体表面,并且手臂和手指的动作都能如你所愿,并准确反映到游戏中,无论你碰到的是一个怎样奇形怪状的东西。这是Ready at Dawn公司于Oculus Connect 3上宣布的他们所取得的技术突破,虽然目前偶尔会出现一些Bug,不过这一举措确实加深了玩家对于游戏的代入感。《孤独回声》同样支持玩家利用推进器了进行空间移动和穿越,而这一点主要通过Oculus Touch来实现。

这款游戏真正吸引我的是它所包含的零重力游戏模式相比往常的游戏而言更加自由,操作的限制也减少很多,这样非常自然的体验相信会令大部分玩家耳目一新,不过这种模拟自然的游戏状态也可能会令玩家感到恶心。一位圈内的游戏开发商告诉笔者,游戏中如何快速提速,缩短加速的过程,是目前整个VR游戏行业都感到棘手的难题,不过,这一麻烦却在《孤独回声》中得到了有效地解决。在这款游戏中,大多数情况下玩家的移动速度会得到快速提升,并且不会感受到人物旋转带来的影响。因此笔者在试玩的过程中感到非常舒适,没有产生想象中眩晕的感觉。

在移动方式得到极大改善的背景下,笔者很好奇开发商会利用这种模式做出什么样的游戏。因此,在游戏开始进行故事介绍时,笔者发现自己很难集中注意力聆听,目光忍不住在周围的环境上扫来扫去,当笔者看到游戏中自己化身为机器人,拥有奇妙的机械身躯,这种感觉更是妙不可言。对于人类来说,笔者是一名叫做杰克的智能机器人,因此首先要做的就是校准工作,这一过程当然有贴心方面的引导教学,其中包括简单的为了学习提速而设置的越过障碍、运动操控、激光切割以及按钮控制,还有一些作为数据化机械在日常生活中需要用到的知识等。

在这一过程中,笔者注意到一个有趣的细节,就是在校准阶段,当舰长准备过来检视你的机器情况时,玩家需要去试着触碰她,接着她会做出向后靠的动作来逃脱你的接触。如果你速度足够快的话,甚至可以抓住她的记事本,不过随后舰长也会做出相应的应对措施。游戏中其他的NPC也设置了类似的反映动作。

在《孤独回声》试玩刚刚开始的过程比较平静,杰克正在通过控制一个装置来调节修复由于某种未知力量导致的空间干扰异常,此时你的舰长在混乱中卡住身体不能移动,你需要帮助她逃脱困境。

接着视线变暗,玩家能看到一艘巨型宇宙飞船从空间混乱中冲出来……虽然笔者这次在试玩中看到的大部分事物都是之前预告视频中曾经出现过的,不过实际体验过程中感受到的震撼音效、配音及视觉效果和其他精心设计的小细节都让笔者感到不虚此行。例如和NPC的互动能让你产生一种真实地置身于故事情节的发展中的感觉,尤其是运动感应系统的出色设计,更让人产生身临其境之感。

总而言之,这次Ready at Dawn此次公布的《孤独回声》给笔者留下了深刻的印象。最开始游戏发布时展现了运动系统的与众不同,同时也传达了极具创新性的空间旅行特点,这些都是笔者以前从未感受到的。遗憾的是目前这款游戏还没有公布具体的发布日期。但笔者坚信,在其登陆Oculus Rift以及Oculus Connect 3平台时,一定会引起巨大的轰动,就让我们拭目以待!

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【编辑:爱德华】